°³¶ËÀ̳׿¡¼­ ÆÇ¸ÅµÈ "Pro/Engineer Wildfire 4 Reality"     Á¤°¡ 30,000¿ø   Æò±ÕÇÒÀΰ¡
Ãß°¡ °Ë»ö Çϱâ
ÃÑ 2°³ÀÇ µµ¼­°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.
µµ¼­À̹ÌÁö µµ¼­¸í »óÅ °¡°Ý ÆǸÅÀÚ

Pro/Engineer Wildfire 4 Reality
Áß 
9,000¿ø

50,000 ¹Ì¸¸
¹è¼Ûºñ3,000
¸ÅÈ­ °¡¶÷Ã¥¹æ
ÆǸŵµ¼­(6,949±Ç)

Pro/Engineer Wildfire 4 Reality
»ó 
10,000¿ø

50,000 ¹Ì¸¸
¹è¼Ûºñ3,000
¼øõ帶½Ç
ÆǸŵµ¼­(14,289±Ç)
 

»ó¼¼Á¤º¸

PART 01 Wildfire ½ÃÀÛÇϱâ

Chapter 01 ½ÃÀÛÇϱ⿡ ¾Õ¼­

01 ½ÃÀÛÇϱ⿡ ¾Õ¼­
02 Wildfire ź»ý µÞÀ̾߱â

Chapter 02 WildfireÀÇ Æ¯¼º

01 Parametric ±â¹ý
02 Feature¸¦ ±âº» ´ÜÀ§·Î »ç¿ë
03 ´ÜÀÏ µ¥ÀÌÅÍ º£À̽º¸¦ »ç¿ëÇÑ ¿¬°ü¼º
04 Parent - Child °ü°è
05 Parametric Feature¿Í NURBS Feature¿ÍÀÇ °øÁ¸

Chapter 03 ÀÛ¾÷ ¸ðµå
01 ÀÛ¾÷ ¸ðµåÀÇ Á¾·ù
Section 01 ÆÄÆ® ¸ðµå
Section 02 ¾î¼Àºí¸® ¸ðµå
Section 03 µå·ÎÀ× ¸ðµå
Section 04 ÀÛ¾÷ ¸ðµå ¿ä¾à
02 ÀÛ¾÷ ¸ðµåÀÇ ¼±ÅÃ
Wildfire ¸À º¸±â
Task 01 Wildfire¸¦ ½ÇÇàÇÏ°í, ÆÄÀÏÀ» ¿­¾îº¸ÀÚ
Task 02 Parametric ±â¹ý üÇèÇØ º¸±â
Task 03 ¿¬°ü¼º üÇèÇØ º¸±â

Chapter 04 »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º
01 ±âº» ȯ°æ
02 ÇÇÃÄ º° »ö»ó
Section 01 Datum Plan
Section 02 Datum Curve
Section 03 Surface(Quilt)
Section 04 Solid

Chapter 05 ¸¶¿ì½º Á¶ÀÛ ¹æ¹ý
01 View Á¶ÀÛ
02 ¸¶¿ì½º·Î ¼±ÅÃÇϱâ
03 ¸ð¼­¸® Chain ¼±ÅÃ
04 ¼­Çǽº ¼±ÅÃ
ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¹× ÇÇÃÄ ¼±ÅÃÇϱâ
Task 01 Assembly ¿­¾î¼­ ºÎÇ° Á¤º¸ È®ÀÎÇϱâ
Task 02 ÀϺΠºÎÇ°À» °¨Ãç µð½ºÇ÷¹À̸¦ ´Ü¼øÈ­½ÃÅ°±â
ÇÇÃĸ¦ ¼±ÅÃÇÏ¿© ÀÛ¾÷Çϱâ
Task 01 ±âÁ¸ ºÎÇ°ÀÇ ¸ðµ¨¸µ ¹æ¹ý È®ÀÎÇϱâ
Task 02 ¹Ð¾î³»±â ÇÇÃĸ¦ ¼±ÅÃÇÏ°í ¸ðÀÚ °ü°è ÆľÇÇϱâ
Task 03 ¹Ð¾î³»±â ÇÇÃÄÀÇ Ä¡¼ö¸¦ ¼öÁ¤ÇÏ¿© ¸ðµ¨ º¯°æÇϱâ
Task 04 ¸ð¼­¸® ¼±ÅÃÇϱâ

PART 02 Feature °¡Áö°í ³î±â

Chapter 01 Á¶ÇüÀÇ ±âº» ´ÜÀ§ : ÇÇÃÄ

01 Ư¼ºÀûÀÎ Ãø¸éÀÇ ºÐ·ù
02 »ý¼º ¹æ½Ä¿¡ ÀÇÇÑ ºÐ·ù
03 ½ºÄÉÄ¡ ±âÁØ ¸¸µé±â
Section 01 µ¥ÀÌÅÒ Æò¸é (Datum Plane)
Section 02 µ¥ÀÌÅÒ Ãà (Datum Axis)
Section 03 µ¥ÀÌÅÒ Á¡ (Datum Point)
04 ½ºÄÉÄ¡ ½ÃÀÛÇϱâ
Section 01 ½ºÄÉÄ¡ Æò¸é
Section 02 ÂüÁ¶ ¸é
Section 03 ÂüÁ¶(Reference)
Section 04 ½ºÄÉÄ¡ °¡´É
Section 05 Ä¡¼ö Ãß°¡ ¹× ¼öÁ¤
Section 06 ±¸¼Ó Á¶°Ç
Section 07 ½ºÄÉÄ¡ Recommendation
½ºÄÉÄ¡ ¿¬½À 1
Task 01 µÎ °³ÀÇ Á÷¼± ±×¸®±â
Task 02 ±¸¼ÓÁ¶°Ç ºÎ¿©ÇÏ°í Ä¡¼ö ¼öÁ¤Çϱâ
Task 03 µÎ Á÷¼±°ú ¿¬°áµÇ´Â ¿øÈ£ ±×¸®±â
Task 04 ±¸¼ÓÁ¶°Ç Ãß°¡Çϱâ
½ºÄÉÄ¡ ¿¬½À 2
Task 05 Sketch_1À» ¿­°í »õ·Î¿î ½ºÄÉÄ¡ Ä¿ºê ¸¸µé±â
Task 06 ÇÊ¿äÇÑ Çü»óÀ» ½ºÄÉÄ¡
½ºÄÉÄ¡ ¿¬½À 3
Task 07 ÇÊ¿äÇÑ Çü»ó ½ºÄÉÄ¡ Çϱâ
Task 08 SectionÀ» ÀúÀåÇϱâ

Chapter 02 Feature À¯Çüº° ½ÉÈ­ ÇнÀ
01 µ¥ÀÌÅÒ ÇÇÃÄ (Datum Feature)
Section 01 µ¥ÀÌÅÒ Á¡ (Datum Point)
Section 02 µ¥ÀÌÅÒ Ä¿ºê (Datum Curve)
Section 03 ÁÂÇ¥°è (Coordinate System)
02 ½ºÄÉÄ¡ ÇÇÃÄ (Sketched Feature)
Section 01 Extrude
Section 02 Revolve
Section 03 Blend
Section 04 Sweep
Section 05 Swept Blend
Section 06 Helical Sweep
Section 07 Variable Section Sweep
Section 08 Boundary Blend
03 ¿£Áö´Ï¾î¸µ ÇÇÃÄ(Engineering Feature)
Section 01 ¶ó¿îµå(Round)
Section 02 ¸ðµû±â(Chamfer)
Section 03 Hole
Section 04 Draft
Section 05 Shell
¶óÀÌÅÍ ºÎÇ° ¸¸µé±â 1
Task 01 ±âº» ¹Ð¾î³»±â ¼­Çǽº ÇÇÃĸ¦ »ý¼ºÇϱâ
Task 02 ¾Æ·§ ºÎºÐÀÇ ¹Ð¾î³»±â ÇÇÃÄ »ý¼ºÇϱâ
Task 03 ´ÙÀ½ ÇÇÃÄÀÇ ÂüÁ¶·Î »ï±â À§ÇÑ µ¥ÀÌÅÒ ÇÇÃĸ¦ »ý¼ºÇϱâ
Task 04 ¶óÀÌÅÍ ½ºÀ§Ä¡ »ý¼ºÇϱâ
Task 05 ¸ð¼­¸®¿¡ ¶ó¿îµå »ý¼ºÇϱâ
04 ÆíÁý ÇÇÃÄ (Edit Feature)
Section 01 Intersect
Section 02 Merge
Section 03 Fill
Section 04 Project
Section 05 Wrap
Section 06 Trim
Section 07 Extend
Section 08 Offset
Section 09 Solidify

Chapter 03 º¹»çÇϱâ
01 Copy, Paste & Paste Special
Section 01 Copy & Paste
Section 02 Copy & Paste Special
Section 03 À̵¿ º¹»ç
Section 04 Reference ÀçÁ¤ÀÇ º¹»ç
Section 05 Reference ÀçÁ¤ÀÇ
Section 06 Geometry¸¦ Copy & Paste ÇÏ´Â °æ¿ì
Section 07 Geometry¸¦ Copy & Paste Special ÇÏ´Â °æ¿ì
02 Pattern
Section 01 Dimension Pattern
Section 02 Direction Pattern
Section 03 Axis Pattern
Section 04 Fill Pattern
Section 05 Table Pattern
Section 06 Curve Pattern
¶óÀÌÅÍ ºÎÇ° ¸¸µé±â 2 / 133
Task 01 ºÎÇ° À§ÂÊÀÇ ÄþÆ®¸¦ ¾ÈÂÊÀ¸·Î ¿É¼ÂÇϱâ
Task 02 ¿øº» ÄþÆ®¿Í º¹»çµÈ ÄþÆ® Merge Çϱâ
Task 03 Extrude ÇÇÃĸ¦ ¸¸µé°í Merge Çϱâ
Task 04 »õ·Î¿î Extrude ÇÇÃĸ¦ »ý¼ºÇÏ°í Merge Çϱâ
Task 05 ¶ó¿îµå Çü»óÀ» Ãß°¡Çϱâ
Task 06 ¼­Çǽº¸¦ º¹»çÇÏ°í ¿øº»°ú Merge Çϱâ

PART 03 ¾î¼Àºí¸® ¸ðµå ¸Àº¸±â

Chapter 01 ¾î¼Àºí¸® ÀÛ¾÷°ú ÆÄÆ® ÀÛ¾÷ÀÇ Â÷ÀÌ ÀÌÇØ

Chapter 02 ¾î¼Àºí¸® ½ÃÀÛÇϱâ

Chapter 03 »õ·Î¿î ºÎÇ° »ý¼º ¹æ¹ý

Chapter 04 ±âÁ¸ ºÎÇ° Á¶¸³Çϱâ

01 ½ÃÀÛÇϱâ
02 ±¸¼Ó Á¶°Ç ÁöÁ¤ ÀýÂ÷
03 »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ ±¸¼Ó À¯Çü
Section 01 Mate(¸é¸ÂÃã)
Section 02 Align(Á¤·Ä)
Section 03 »ðÀÔ
Section 04 ÁÂÇ¥°è
Section 05 źÁ¨Æ®
Section 06 ¼±À§ÀÇ Á¡
Section 07 ¼­Çǽº »óÀÇ Á¡
Section 08 ¼­Çǽº »ó ¸ð¼­¸®
Section 09 񃧯
Section 10 Fix(°íÁ¤)
04 »çÀü Á¤ÀÇ ±¸¼Ó À¯Çü
Section 01 Rigid(°­¼º)
Section 02 Pin(ÇÉ)
Section 03 Slider(½½¶óÀÌ´õ)
Section 04 Cylinder(¿øÅë)
Section 05 Planar(Æò¸é)
Section 06 Ball(º¼)
Section 07 Weld(¿ëÁ¢)
Section 08 Bearing(º£¾î¸µ)
Section 09 General(ÀϹÝ)
Section 10 6DOF
Section 11 Slot(½½·Ô)
05 ±¸¼Ó Á¶°Ç ÁöÁ¤¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ
06 ÄÄÆ÷³ÍÆ® ÀÎÅÍÆäÀ̽º
¾î¼Àºí¸® µû¶ó Çϱâ
Task 01 ¾î¼Àºí¸® ¸¸µé±â
Task 02 ù ¹ø° ºÎÇ° Á¶¸³Çϱâ
Task 03 µÎ ¹ø° ºÎÇ° Á¶¸³Çϱâ (ÀÏ¹Ý ºÎÇ° Á¶¸³)
Task 04 ¼¼ ¹ø° ºÎÇ° Á¶¸³Çϱâ (Component Interface°¡ Á¤ÀÇ µÇ¾î ÀÖ´Â ºÎÇ°ÀÇ Á¶¸³)

PART 04 Á¶Çü ¹«ÀÛÁ¤ µû¶ó Çغ¸±â

Chapter 01 Á¶Çü ¹æ½Ä

01 Á¶°¢
02 ¼ÒÁ¶
03 Bottom£­Up ¹æ½Ä
04 Top£­Down ¹æ½Ä

Chapter 02 Á¶Çü ¼ø¼­
01 ½ºÄÉÄ¡ ±âÁØ »ý¼º
02 »À´ë »ý¼º
03 ¼­Çǽº »ý¼º
04 ¼­Çǽº ÆíÁý
Ä©¼Ö ¸¸µé±â
Task 01 Á¦Ç°ÀÇ »çÀÌÁî Á¤ÀÇÇϱâ
Task 02 Á¦Ç°ÀÇ ´Ü¸é ½ºÄÉÄ¡
Task 03 ±âº»¸é ¸¸µé±â
Task 04 ºÐÇÒ¸é ¸¸µé±â
Task 05 µðÅ×ÀÏ ¿Ï·áÇϱâ(Ä©¼Ö ¸ð Pattern »ý¼ºÇϱâ)
¸¶¿ì½º ¸¸µé±â
Task 01 Á¦Ç° »çÀÌÁî Á¤ÀÇÇϱâ
Task 02 °¢ ViewÀÇ ´Ü¸é°ú ºÐÇÒ¶óÀÎ »ý¼ºÇϱâ
Task 03 ±âº»¸é ¸¸µé±â
Task 04 ºÐÇÒ ¸é ¸¸µé±â
Task 05 µðÅ×ÀÏ ¿Ï·áÇϱâ
Àü±âÆ÷Æ® ¸¸µé±â
Task 01 Á¦Ç° »çÀÌÁî Á¤ÀÇÇϱâ
Task 02 °¢ ViewÀÇ ´Ü¸é°ú ºÐÇÒ¶óÀÎ »ý¼ºÇϱâ
Task 03 ±âº»¸é ¸¸µé±â
Task 04 ºÐÇÒ¸é ¸¸µé±â
Task 05 Detail ¿Ï·áÇϱâ
Section 01 °£¼· üũ ¹× ¼öÁ¤Çϱâ

PART 05 ÀÚ, ·»´õ¸µÀ» ÇÑ ¹ø Çغ¼±î!

Chapter 01 Render

01 Display Setting
02 Render Stetup
Section 01 Options
Section 02 Adv
Section 03 Output
Section 04 Config

Chapter 02 Room Setting
01 Room Editor
Section 01 File
Section 02 Room

Chapter 03 Color and Meterial Setting
01 Color and Appearance
02 »õ·Î¿î ÀçÁú ¸ÅÇÎ ¼Ò½º ¸¸µé±â
Section 01 Color Ư¼º
Section 02 Highlight Ư¼º
03 ¸ðµ¨¿¡ Àû¿ëµÈ ÀçÁú ¸ÅÇÎ ¼öÁ¤Çϱâ
Section 01 Assignment
Section 02 Properties
04 MappingÀÇ À¯Çü
Section 01 ±âº» ¼³Á¤ ¿É¼Ç
Section 02 Color Texture Map
Section 03 Decal Map and Alpha Channel Àû¿ëÇϱâ

Chapter 04 Light Setting
01 ¶óÀÌÆ®ÀÇ Á¾·ù
02 ±¤¿ø ¼³Á¤½Ã À¯ÀÇÇÒ Á¡
Section 01 ±¤¿øÀÇ Ãß°¡ /»èÁ¦
Section 02 Basic
Section 03 Advanced
Section 04 Intensity
Section 05 Position
03 HDRI Render

Chapter 05 Effects
01 Light Scatter
02 FOG
03 Lens Flare
Section 01 Rays
Section 02 Glow
Section 03 Halo
Section 04 Ghosts
04 Background
05 Depth of field

Chapter 06 RenderingÀÇ ±¸¼º ¿É¼Ç ¼³Á¤Çϱâ

PART 06 3D´Â ¼³°è°¡ ¾î·Æ´Ù?!

Chapter 01 3D ¼³°è¹æ½Ä

01 Bottom - Up vs. Top - Down ¹æ½Ä
02 Top£­Down ¼³°è ¹æ½ÄÀÇ Àû¿ë
03 Reference °ü¸® ¹æ¾È
04 ÅÛÇø´ È­
°£´ÜÇÑ °¡Àü Á¦Ç° ±¸»ó ¼³°è
Task 01 ½Å±Ô ¾î¼Àºí¸® »ý¼º
Task 02 ¾î¼Àºí¸® ³»¿¡¼­ ½Å±Ô ºÎÇ° »ý¼º
Task 03 Skeleton »ý¼º
Task 04 Ä¿ºê¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Æò¸éµµ Á¤ÀÇ
Task 05 Ãø¸éµµÀÇ Ä¡¼ö ±âÁØÀ» À§ÇÑ Point »ý¼º
Task 06 Ãø¸éµµ »ý¼º
Task 07 Á¶¸³ ±âÁØ »ý¼º
Task 08 Feature À̸§ ¹Ù²Ù±â
Task 09 Main PCB ¾î¼Àºí¸®¿¡ ½ºÀ§Ä¡ Á¶¸³
Task 10 ½ºÀ§Ä¡ Ãß°¡ Á¶¸³
Task 11 Main PCB Á¶¸³
Task 12 Skeleton¿¡ ¿Ü°ü Çü»ó °ü·Ã Æò¸éµµ, Ãø¸éµµ Ãß°¡
Task 13 Skeleton¿¡ ¿Ü°ü Çü»ó °ü·Ã °ø°£»óÀÇ Ä¿ºê Ãß°¡
Task 14 Top ºÎÇ° °ü·Ã ¼­Çǽº »ý¼ºÇϱâ
Task 15 ¸¸µé¾îÁø ¼­Çǽº Merge Çϱâ
Task 16 Bottom ºÎÇ° °ü·Ã ¿Ü°ü »ý¼ºÇϱâ
Task 17 ºÎÇ°¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¤º¸ »ý¼º
ºÎÇ° »ó¼¼ ¸ðµ¨¸µ µû¶ó Çϱâ
Task 01 ¿ÜºÎ ÂüÁ¶ º¹»çÇϱâ
Task 02 ¼Ö¸®µåÈ­ Çϱâ
Task 03 Shell ¸¸µé±â
Task 04 ¶ó¿îµå »ý¼ºÇϱâ
Task 05 ¸ðµ¨ »ö»ó º¯°æÇϱâ
Task 06 Feature ¼ø¼­ º¯°æÇϱâ(Reorder)
Task 07 ¾î¼Àºí¸®¿¡¼­ ÀÛ¾÷Çϱâ
Task 08 °ü°è½Ä ¸¸µé±â
Task 09 Boss ¹× ÇüÇÕ À§Ä¡ Á¤º¸ »ý¼º
Task 10 Boss »ý¼ºÇϱâ
Task 11 Rib »ý¼ºÇϱâ
Task 12 Rib »ý¼ºÇϱâ(2)
Task 13 Hole »ý¼º ¹× ¸ðµû±â Ãß°¡
Task 14 Feature º¹»çÇϱâ
Task 15 Parting ºÎ ¸é µ¹Ãâ Button ºÎÇ° »ó¼¼ ¸ðµ¨¸µ
Task 16 ¹öÆ° ºÎÇ° »ó¼¼ ¸ðµ¨¸µ Bottom ºÎÇ° »ó¼¼ ¸ðµ¨¸µ
Task 17 ¿ÜºÎ Çü»ó º¹»çÇϱâ

PART 07 µµ¸é ¾È ¸¸µé¾î º¼ ¼ø ¾øÁö!

Chapter 01 2D ½ÃÀÛÇϱâ

01 2D µµ¸é »ý¼º ¼ø¼­
02 µå·ÎÀ× ÀÎÅÍÆäÀ̽º
Section 01 ÀÛ¾÷ ¼öÇàÇϱâ
Section 02 µå·ÎÀ× ¸Þ´º
Section 03 Ç®´Ù¿î ¸Þ´º
Section 04 ¾ÆÀÌÄÜ
Section 05 Æ˾÷ ¸Þ´º
Section 06 ¸ðµ¨ Æ®¸®
Section 07 ¸Þ½ÃÁö

Chapter 02 ºä ¹èÄ¡Çϱâ
01 ´Ù¾çÇÑ ºä À¯Çü »ý¼ºÇϱâ
Section 01 ÀÏ¹Ý ºä
Section 02 Åõ¿µ ºä
Section 03 º¸Á¶ ºä
Section 04 ¼¼ºÎ ºä
Section 05 ȸÀü ºä
02 ºä µð½ºÇ÷¹ÀÌ Á¦¾îÇϱâ
03 Ⱦ´Ü¸é Ãß°¡Çϱâ
Section 01 Àüü Ⱦ´Ü¸é ºä
04 ºä ¹èÀ² ÁöÁ¤Çϱâ - ºä ¹èÄ¡Çϱâ
Task 01 2D µå·ÎÀ× ¸ðµå ½ÃÀÛÇϱâ
Task 02 ºä ¹èÄ¡Çϱâ
Task 03 ºä À̵¿Çϱâ
Task 04 ºä µð½ºÇ÷¹ÀÌ º¯°æÇϱâ
Task 05 ´Ü¸é ÇØĪ »óÅ º¯°æÇϱâ

Chapter 03 Ä¡¼ö º¸À̱â
01 ¸ðµ¨ Æ®¸® »ç¿ëÇϱâ
02 º¸±â/Áö¿ì±â(Show/Erase) ´ëÈ­»óÀÚ »ç¿ëÇϱâ
Section 01 Ç¥½ÃÇÒ ¼¼ºÎ Ç׸ñÀÇ À¯Çü ÁöÁ¤Çϱâ
Section 02 Ç¥½ÃÇÒ Ç׸ñ ÁöÁ¤Çϱâ
Section 03 ÇÊÅÍ ¿É¼Ç »ç¿ëÇϱâ
Section 04 ¼¼ºÎ Ç׸ñ ¹Ì¸® º¸±â
03 ¼¼ºÎ Ç׸ñ Áö¿ì±â
04 Ä¡¼ö »ý¼ºÇϱâ
Section 01 °øÅë ÂüÁ¶
Section 02 ÷ºÎ À¯Çü
Section 03 Á¦¾î ´©Áø Ä¡¼ö »ý¼ºÇϱâ
Section 04 ÀÚµ¿À¸·Î ´©Áø Ä¡¼ö »ý¼ºÇϱâ
Section 05 ÂüÁ¶ Ä¡¼ö »ý¼ºÇϱâ
Section 06 µå·ÎÀ׿¡¼­ ÇÇÃÄ ÀçÁ¤ÀÇÇϱâ
Section 07 µå·¡ÇÁÆ® Ä¡¼ö »ý¼ºÇϱâ
Section 08 ¿¬°ü µå·¡ÇÁÆ® Ä¡¼ö

Chapter 04 ¼¼ºÎ Ç׸ñ Á¶ÀÛÇϱâ
01 À§Ä¡ º¯°æÇϱâ
Section 01 ¼¼ºÎ Ç׸ñÀ» ¼öµ¿À¸·Î À̵¿Çϱâ
Section 02 ½º³À¼± »ç¿ëÇϱâ
Section 03 Ä¡¼ö Á¤¸®Çϱâ
02 Ä¡¼ö Ç¥½Ã º¯°æÇϱâ
Section 01 Ä¡¼ö¿¡ ÅؽºÆ® Ãß°¡Çϱâ
Section 02 Ä¡¼ö È­»ìÇ¥ ¹× Ä¡¼ö ¿¬Àå¼± Á¶ÀÛÇϱâ
Ä¡¼ö º¸ÀÌ±â ¹× ¼¼ºÎ Á¶ÀÛÇϱâ
Task 01 Ä¡¼ö º¸À̱â
Task 02 ¼¾ÅÍ ¶óÀÎ(Ãà) º¸À̱â
Task 03 Ä¡¼ö »ý¼ºÇϱâ
Task 04 È­»ìÇ¥ ¹æÇ⠹ٲٱâ
Task 05 Ä¡¼ö Á¤¸®Çϱâ

Chapter 05 ÁÖ¼® ¸¸µé±â
01 ÁÖ¼® ³»¿ë ÁöÁ¤Çϱâ
Section 01 »ç¿ëÀÚÁ¤ÀÇ ¸Å°³º¯¼ö
Section 02 µå·ÎÀ× À̸§Ç¥
Section 03 »ç¿ëÀÚÁ¤ÀÇ ±âÈ£
Section 04 Ư¼ö ±âÈ£
02 ÁÖ¼® Á¶ÀÛÇϱâ
Section 01 ÁÖ¼® À߶󳻱â, º¹»çÇÏ±â ¹× ºÙ¿©³Ö±â
Section 02 ÁÖ¼® »èÁ¦Çϱâ
Section 03 ÁÖ¼® À̵¿Çϱâ
Section 04 ±ä ÁÖ¼®¿¡ ´ëÇÑ »ç¿ëÀÚÁ¤ÀÇ ¿©¹é ¹× ÁÙ ¹Ù²Þ ±â´É
Section 05 ÁÖ¼® ³»¿ë º¯°æÇϱâ
Section 06 ´ÙÁß Çà ÅؽºÆ®¿¡ Áö½Ã¼± ÷ºÎÇϱâ
Section 07 À§ ÷ÀÚ ¹× ¾Æ·¡ ÷ÀÚ ÅؽºÆ® ÀÔ·ÂÇϱâ
Section 08 ÁÖ¼® ÁÖÀ§¿¡ »óÀÚ »ý¼ºÇϱâ
03 ÁÖ¼® ÀúÀåÇϱâ
04 ÅؽºÆ® À¯Çü ¼öÁ¤Çϱâ
Section 01 ÅؽºÆ® Çʵå
Section 02 ÅؽºÆ®¸¦ ÅؽºÆ® Çʵå·Î ³ª´©±â
Section 03 ÅؽºÆ® À¯Çü ¼Ó¼º
05 À¯Çü ¶óÀ̺귯¸® »ý¼ºÇϱâ
Section 01 Å×À̺í·Î À¯Çü »ç¿ëÇϱâ
Section 02 º¸Á¶ ±Û²Ã Ãß°¡Çϱâ

Chapter 06 Å×ÀÌºí »ý¼ºÇϱâ
01 Å×ÀÌºí ¹æÇâ ¹× À§Ä¡
02 Çà ¹× ¿­ Å©±â
03 °¢ ¿­ÀÇ ÀÚ¸®¸ÂÃã ¼³Á¤Çϱâ
04 ¼¿¿¡ ÅؽºÆ® Ãß°¡Çϱâ
Section 01 ¼¿ ³»¿ë º¯°æÇϱâ
Section 02 ÅؽºÆ® À¯Çü ¼öÁ¤ ¹× °³º° ¼¿ÀÇ ÀÚ¸®¸ÂÃã ¼³Á¤Çϱâ
05 µå·ÎÀ× Å×À̺í Á¶ÀÛÇϱâ
Section 01 ¿­ ¹× ÇàÀÇ Å©±â º¯°æÇϱâ
Section 02 ÅؽºÆ® ÁÙ ¹Ù²Þ
Section 03 ¿©·¯ ¼¿À» Çϳª·Î °áÇÕÇϱâ
Section 04 Å×ÀÌºí ¿øÁ¡ º¯°æÇϱâ
Section 05 °³º° ¼¿ÀÇ °æ°è Á¦°ÅÇϱâ
06 Å×À̺í Àç¹èÄ¡Çϱâ

Chapter 07 ±âÈ£
01 ±âÈ£ ¸¸µé±â
02 ±âÈ£ÀÇ »ç¿ë ¹æ¹ý
ÁÖ¼®, Å×À̺í, ±âÈ£ ¸¸µé±â
Task 01 ¸¸µé¾î ³õÀº ÁÖ¼® Àç»ç¿ëÇϱâ
Task 02 ÁÖ¼® ¸¸µé±â
Task 03 ÁÖ¼® ¼öÁ¤Çϱâ
Task 04 Å×ÀÌºí ¸¸µé±â
Task 05 Å×ÀÌºí ¼³Á¤ º¯°æ ¹× Å×ÀÌºí ¼¿¿¡ ÅؽºÆ®¸¦ Ãß°¡ÇÑ´Ù
Task 06 Å×ÀÌºí¿¡ »õ·Î¿î ¼öÁ¤ ³»¿ëÀ» ³ªÅ¸³»´Â Çà / ¿­ Ãß°¡ ¹× »èÁ¦
Task 07 ¼¿ÀÇ °áÇÕ

Chapter 08 È¿À²Àû 2D µµ¸é ÀÛ¾÷À» À§ÇÑ Á¦¾È
01 µµ¸éÀ̶õ ¹«¾ùÀΰ¡?
02 ´©±¸¸¦ À§ÇØ ¹«¾ùÀ» ¸¸µå´Â°¡?
03 Recommended 2D Drawing Strategy
Section 01 Multi£­Drawing
Section 02 In£­Process Drawing (Block Modeling)
Section 03 Show Dim¿¡ ÀÇÇÑ Ä¡¼ö Ç¥Çö

PART 08 ¸ðµ¨ °ü¸®Çϱâ

Chapter 01 Layer

01 Layer »ý¼º
02 Layer â¿¡¼­ »õ·Î¿î ·¹À̾î Ãß°¡Çϱâ
03 Layer Item Ãß°¡Çϱâ
Section 01 Á÷Á¢ ¼±ÅÃÇؼ­ Ãß°¡Çϱâ
Section 02 ±ÔÄ¢¿¡ ÀÇÇؼ­ Ãß°¡Çϱâ

Chapter 02 View Manager
01 ´Ü¼øÈ­ Ç¥Çö
02 ½ºÅ¸ÀÏ
03 ºÐÇصµ
Section 01 À§Ä¡ ÁöÁ¤
Section 02 ¿ÀÇÁ¼Â ¼±
04 Ⱦ´Ü¸é
Section 01 ´Ü¸é »ý¼ºÇϱâ
Section 02 ´Ü¸é ¼öÁ¤Çϱâ
Section 03 Offset ´Ü¸é »ý¼ºÇϱâ
05 Á¤À§
06 Àüü Á¶ÇÕÇϱâ
View Manager È°¿ëÇϱâ
Task 01 ´Ü¼øÈ­ Ç¥Çö »ý¼º
Task 02 Ⱦ´Ü¸é »ý¼ºÇϱâ
Task 03 °è´Ü ´Ü¸é »ý¼ºÇϱâ

Chapter 03 ¼öÁ¤Çϱâ
01 ¼öÁ¤Çϱâ¿Í ¿¡·¯ ¹ß»ý
02 ¿¡·¯ ÇØ°á
03 ¼öÁ¤ ¹× ¿¡·¯ ÇØ°á½Ã ÀÚÁÖ »ç¿ëÇÏ´Â ¸í·Á¾î
¼öÁ¤ ¿¬½ÀÇØ º¸±â
Task 01 Ä¿ºê Ãß°¡Çϱâ (±³Â÷ Ä¿ºê)
Task 02 Ä¿ºê Ãß°¡Çϱâ (Copy & Paste Special)
Task 03 Ä¿ºê Ãß°¡Çϱâ (Mirror)
Task 04 ¸é ¼öÁ¤ ¹× ¿¡·¯ ÇØ°áÇϱâ
Task 05 ½ºÄÉÄ¡ ¿£Æ¼Æ¼ ¹Ù²Ù±â
Task 06 Edit Reference »ç¿ëÇϱâ

PART 09 ¸ðµ¨ Ç°Áú °Ë»çÇϱâ

Chapter 01 ÃøÁ¤

01 °Å¸® ÃøÁ¤
02 ±æÀÌ ÃøÁ¤
03 °¢µµ ÃøÁ¤
04 ¿µ¿ª ÃøÁ¤
05 Áö¸§ ÃøÁ¤
06 º¯È¯ ÃøÁ¤

Chapter 02 ¸ðµ¨ ºÐ¼®
01 ¹°¼º ºÐ¼® (Mass Properties)
02 Ⱦ´Ü¸é ºÐ¼® (X-Section Mass Properties)
03 ÇÑ ¸é º¼·ý (One-Sided Volume)
04 ¦ °£°Ý (Pairs Clearance)
05 ªÀº ¸ð¼­¸® (Short Edge)
06 ¸ð¼­¸® À¯Çü
07 µÎ²²(Thickness)

Chapter 03 ¼­Çǽº Ç°Áú°Ë»ç
01 ¿¬¼Ó¼º ºÐ¼®
02 Ä¿ºê ºÐ¼®
03 ¼­Çǽº ºÐ¼®
Section 01 Á¡(Point)
Section 02 ¹ÝÁö¸§(Radius)
Section 03 °î·ü(Curvature)
Section 04 ´Ü¸é(Sections)
Section 05 2 ¸é°¢(Dihedral Angle)
Section 06 ¿ÀÇÁ¼Â(Offset)
Section 07 ÆíÂ÷(Deviation)
Section 08 À½¿µÃ³¸® °î·ü (Shaded Curvature)
Section 09 ±¸¹è(Draft)
Section 10 ½½·ÎÇÁ(Slope)
Section 11 ¹Ý»ç(Reflection)
Section 12 ¼¨µµ¿ì(Shadow)
¸ðµ¨ ºÐ¼® µû¶óÇØ º¸±â
Task 01 ºÎÇ° °£ °Å¸® ÃøÁ¤Çϱâ 1
Task 02 ºÎÇ° °£ °Å¸® ÃøÁ¤Çϱâ 2
Task 03 °£¼· üũ
Task 04 ±¸¹è üũÇغ¸±â

PART 10 ½Ã½ºÅÛ °ü¸®Çϱâ

Chapter 01 Wildfire ¼³Ä¡Çϱâ

01 ½ÃÀÛÇϱâ Àü¿¡
02 FLEXnet ¼³Ä¡
03 Wildfire 4.0 ¼³Ä¡
04 Wildfire ¼³Ä¡ ±¸Á¶ ¹× ½ÇÇà ¸í·É »ìÆì º¸±â

Chapter 02 ȯ°æ ¼³Á¤
01 config.pro ÆÄÀÏ
02 Mapkey
03 Start Files
04 µµ¸é ȯ°æ ¼³Á¤ ÆÄÀÏ(setup.dtl)
05 Format »ý¼º
06 ±âÈ£ »ý¼º
07 ÆÄÀÏ À̸§ ±ÔÄ¢

Chapter 03 ¿¹Á¦¸¦ À§ÇÑ ½Ã½ºÅÛ ¼³Á¤ ¹æ¹ý

ÀÌ Ã¥¿¡¼­´Â Pro/ENGINEERÀÇ ¸ðµç ±â´ÉÀ» ´ã±â º¸´Ù´Â Çö¾÷À» ÇÏ´Â µ¥ ¹Ýµå½Ã ÇÊ¿äÇÑ ±â´Éµé°ú ¾Ë°í ÀÖÀ¸¸é ¾÷¹«¿¡ µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀ̶ó°í »ý°¢µÇ´Â ³»¿ëÀº ¸ðµÎ ´ã°íÀÚ ³ë·ÂÇß½À´Ï´Ù. ƯÈ÷ ±â´É À§ÁÖÀÇ ¼³¸íº¸´Ù´Â Pro/ENGINEER¸¦ µµ±¸·Î »ç¿ëÇÏ´Â ¾÷¹«ÀÎ µðÀÚÀΰú ¼³°èÀÇ Àü¹ÝÀûÀÎ È帧À» µû¶ó °¡¸é¼­, °¢ ÀÛ¾÷ ´Ü°è¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¾÷¹«¿Í ±â´É ±×¸®°í, ½Ç½ÀÀ¸·Î ±¸¼ºÇØ º¸¾Ò½À´Ï´Ù.

Part 1Àº ±×³É ºÎ´ã ¾øÀÌ ÀÐÀ» ¼ö ÀÖ´Â Á¦Ç°ÀÇ Æ¯Â¡À̳ª µÞ ¾ê±â µîÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.

Part 2´Â Pro/ENGINEERÀÇ ±âº» ´ÜÀ§ÀÎ Feature¿¡ ´ëÇØ ´Ù·ç¾ú½À´Ï´Ù. Ãʺ¸ÀÚ´Â ÀÌ ÀåÀ» ¹Ýµå½Ã º¸¼Å¾ß¸¸ ÇÕ´Ï´Ù.

Part 3Àº ±âº»ÀûÀÎ ¾î¼Àºí¸® ±â´Éµé¿¡ ´ëÇØ ´Ù·ç¾ú½À´Ï´Ù. ÀÌÀå ¿ª½Ã Ãʺ¸ÀÚ´Â ¹Ýµå½Ã º¸¼Å¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

Part 4ºÎÅÍ´Â Á¦Ç° °³¹ß ÇÁ·Î¼¼½º¿¡ ÀÇÇؼ­ ±â¼úÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ±× ù ¹ø°´Â ¾î¶² Çü»óÀ» ¸¸µå´Â ´Ü°è·Î µðÀÚÀ̳ʵé°ú ¼³°èÀڵ鿡°Ô ¸ðµÎ ÇÊ¿äÇÑ ÆÄÆ®ÀÔ´Ï´Ù.

Part 5´Â µðÀÚÀ̳ʵ鸸À» À§ÇÑ ÀåÀ¸·Î Çü»ó¿¡ ¸ÚÁø ¿ÊÀ» ÀÔÈ÷´Â ÀÛ¾÷ÀÎ ·»´õ¸µ¿¡ ´ëÇØ °¡·ç°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

Part 6Àº ¼³°èÀڵ鸸À» À§ÇÑ ÀåÀ¸·Î Top-Down DesignÀÇ °³³ä°ú 3D CAD¸¦ ¼³°è¿¡ Àß È°¿ë ¹æ¾Èµé¿¡ ´ëÇØ ¼Ò°³ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. Á¶±Ý ¾î·Á¿ï ¼öµµ ÀÖÁö¸¸ ½Ç½ÀÀ» ÅëÇØ ¸ö¿¡ ÀÍÈù´Ù¸é ¼³°èÀڵ鿡°Ô ¸¹Àº µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀ¸·Î È®½ÅÇÕ´Ï´Ù.

Part 7Àº 2D µµ¸é ÀÛ¾÷¿¡ ´ëÇØ ´Ù·ç°í ÀÖ½À´Ï´Ù. 3D CAD µ¥ÀÌÅÍ ¸¸À¸·Îµµ ÇϽô ÀÏ¿¡ ÃæºÐÇϽôٸé ÀÌ ÀåÀº º¸Áö ¾ÊÀ¸¼Åµµ µÇÁö¸¸, ¾ÆÁ÷±îÁö´Â ¾î´À Á¤µµ 2D µµ¸éÀÌ ÇÊ¿äÇÑ ºÐµéÀÌ ´ëºÎºÐÀÏ °ÍÀÔ´Ï´Ù.

Part 8°ú 9´Â ¸ðµ¨À» È¿°úÀûÀ¸·Î °ü¸®ÇÏ°í, Ç°Áú °Ë»ç¸¦ Çϴµ¥ ÇÊ¿äÇÑ ±â´Éµé¿¡ ´ëÇØ Á¤¸®ÇØ º¸¾Ò½À´Ï´Ù. ÀÌ ÀåÀº ÷ºÎÅÍ ¸ðµÎ ÀÍÈ÷°í¾ß ¸¸´Ù´Â »ý°¢ º¸´Ù´Â ÇÊ¿äÇÒ ¶§ ¾îµð¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ³»¿ëÀÌ ÀÖ´Ù´Â Á¤µµ¸¸ ÆľÇÇØ µÎ¼Ì´Ù°¡ ÇÊ¿äÇÒ ¶§ Ã¥À» ²¨³»¼­ º¸½Ã´Â °ÍÀÌ ´õ µµ¿òÀÌ µÉ ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù.

Part 10Àº ±×³É ¸ðµ¨¸µ¸¸ ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸é µÇ´Â ºÐµé¿¡°Ô´Â ÇÊ¿ä ¾ø´Â ÀåÀÔ´Ï´Ù. ½Ã½ºÅÛ È¯°æ ¼³Á¤¿¡ °ü½ÉÀÌ Àְųª ȸ»ç¿¡¼­ °ü¸® ¾÷¹«¸¦ ´ã´çÇÏ°í Àְųª ÇÏ°í ½ÍÀº ºÐµéÀº ¹Ýµå½Ã ¼÷ÁöÇÏ¼Å¾ß ÇÏ´Â ³»¿ëµéÀÔ´Ï´Ù.
 

¼­Æòº¸±â

´ÜÇົ BEST µµ¼­

³ªÀǼîÇÎ

  • Ä«µå³»¿ªÁ¶È¸
  • ¸¸Á·µµº¸±â
  • ÆǸÅÀÚº¸±â

ÃÖ±Ùº»»óÇ°

Àå¹Ù±¸´Ï

TOP