°³¶ËÀ̳׿¡¼ ÆÇ¸ÅµÈ "3ds Max 2015 ´õ ½±°Ô ¹è¿ì±â" Á¤°¡ 28,000¿ø Æò±ÕÇÒÀΰ¡
|
|
|
PART 01 õÇÏÅëÀÏ! 3ds Max 2015ÀÇ È·ÁÇÑ 3D ¼¼°è¿¡ µµÀüÇÏÀÚ LESSON 01 3ds Max 2015 ¼³Ä¡ ¹× ½ÃÀÛÇϱâ¿Í ³¡³»±â ±âÃÊźź 3ds Max°¡ »ç¿ëµÇ´Â ºÐ¾ß STEP 01 3ds Max 2015 ¼³Ä¡Çϱâ STEP 02 3ds Max 2015 ½ÃÀÛÇϱâ¿Í ³¡³»±â ½Ç¹«¿¡¼± ÀÌ·¸°Ô! 3ds Max 2015ÀÇ »ç¿ëÀÚ È¯°æ ¹Ù²ã »ç¿ëÇϱ⠽ǹ«¿¡¼± ÀÌ·¸°Ô! Maya »ç¿ëÀÚ¸¦ À§ÇÑ ¹è·Á ½Ç¹«¿¡¼± ÀÌ·¸°Ô! 3ds Max 2015 ¼ºñ½º ÆÑ ¼³Ä¡Çϱâ
LESSON 02 3ds Max 2015 È¸é ±¸¼º°ú ±âº» ±â´Éµé ±âÃÊźź 3ds Max 2015ÀÇ È¸é ±¸¼º »ìÆ캸±â STEP 01 3ds Max 2015ÀÇ ÇÙ½É µµ±¸! Ä¿¸Çµå ÆгΠSTEP 02 ¸ÞÀÎ Åø¹ÙÀÇ ÁÖ¿ä ±â´Éµé STEP 03 ºäÆ÷Æ®¸¦ À§ÇÑ ÁÖ¿ä »ç¿ë¹ý ¾Ë¾Æº¸±â
LESSON 03 3ds Max 2015ÀÇ ÆÄÀÏ ´Ù·ç±â¿Í ±âº» ÀÛ¾÷ °úÁ¤ ÀÍÈ÷±â ±âÃÊźź ÆÄÀÏ È®ÀåÀÚ ÀÌÇØÇϱâ STEP 01 ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â¿Í ÀúÀåÇϱâ - Open, Save ½Ç¹«¿¡¼± ÀÌ·¸°Ô! ¿ÜºÎ ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â STEP 02 3ds Max 2015¸¦ Ãʱâ ȸéÀ¸·Î µÇµ¹¸®±â - Reset, New
LESSON 04 º»°ÝÀûÀÎ ÀÛ¾÷À» À§ÇÑ ±âº»±â ÀÍÈ÷±â ±âÃÊźź 3Â÷¿øÀÌ ¸¸µé¾îÁö´Â °³³ä°ú ±âÁØ ÃàÀÇ ÀÌÇØ STEP 01 3ds Max 2015¿¡¼ ¸¹ÀÌ »ç¿ëÇÏ´Â µµ±¸¿Í ÀýÂ÷µé ¼Õ¿¡ ÀÍÈ÷±â STEP 02 3Â÷¿ø¿¡¼ ´Ù·ç¾îÁö´Â Áß¿ä ´Ü¾îµé - ¿ÀºêÁ§Æ®, ¼ºê ¿ÀºêÁ§Æ® STEP 03 ¿©·¯ °³¸¦ Çϳª·Î ´Ù·ç´Â ±â´É - ¾îÅÂÄ¡¿Í ¿¤¸®¸ÕÆ® ±×¸®°í µðÅÂÄ¡ ½Ç¹«¿¡¼± ÀÌ·¸°Ô! °î¼±À» ¼öÁ¤ÇÏ´Â ¸ðµðÆÄÀ̾î
LESSON 05 È®½ÇÈ÷ ¾Ë°í °¡ÀÚ! 3ds Max 2015 ÆíÁýÀÇ ¸ðµç °Í ±âÃÊźź º¯ÇüÀ» À§ÇÑ ±âº» Åø STEP 01 ¿ÀºêÁ§Æ® ¼±ÅÃÇϱâ STEP 02 ÇüÅ º¯ÇüÇϱâ - À̵¿, ȸÀü, Å©±â º¯°æ STEP 03 Äõµå ¸Þ´º ´Ù·ç±â * PART SUMMARY
PART 02 3ds Max 2015ÀÇ ¸ðµ¨¸µ ÇÙ½É ¹æ¹ý È®½ÇÈ÷ ¹è¿ì±â LESSON 01 ½Ç¸°´õ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÄÅÀÇ ¿øÇü ¸ðµ¨ ¸¸µé±â ±âÃÊźź Cylinder¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ÄÅ ¸¸µé±â STEP 01 ResetÀ» ÀÌ¿ëÇÑ 3ds Max 2015 ÃʱâÈ STEP 02 Cylinder¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÄÅÀÇ ±âº» ¸ð¾ç ÁغñÇϱâ STEP 03 [Edit Poly] ¸ðµðÆÄÀ̾ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÄÅÀÇ ¾ÈÂÊ ¼± Á¶Á¤Çϱâ STEP 04 ÄÅ ¼ÕÀâÀ̸¦ À§ÇØ Á¡ À§Ä¡ Á¶Á¤Çϱâ STEP 05 Extrude·Î ÄÅÀÇ ¾ÈÂÊ ¸é ¸¸µé±â STEP 06 [MeshSmooth] ¸ðµðÆÄÀ̾î·Î ÄÅ ¿Ï¼ºÇϱâ
LESSON 02 [Edit Poly] ¸ðµðÆÄÀ̾îÀÇ Extrude¿Í Bridge¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÄÅ ¼ÕÀâÀÌ ¿Ï¼ºÇϱ⠱âÃÊźź ÄÅ ¿·¸éÀ» µ¹Ãâ½ÃÄÑ ¼ÕÀâÀÌ ¸¸µé±â STEP 01 ÄÅ ¿øÇü ¸ð¾ç ºÒ·¯¿À±â STEP 02 ÄÅ º¹»çÇϱâ¿Í ¼û±â±â STEP 03 ¼ÕÀâÀ̸¦ À§ÇÑ ¸éµé ¼±ÅÃÇϱâ STEP 04 Extrude¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¼ÕÀâÀÌ¿ë ¸é µ¹Ãâ½ÃÅ°±â STEP 05 Á¡ ÆíÁýÀ» ÅëÇØ µ¹Ãâ½ÃŲ ¸éµéÀÌ ¼·Î ¸¶ÁÖº¸°Ô ¼öÁ¤Çϱâ STEP 06 Bridge¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¸¶ÁÖ º¸´Â ¸éµéÀ» ÀÌ¾î ºÙÀ̱â STEP 07 [MeshSmooth] ¸ðµðÆÄÀ̾î·Î ¼ÕÀâÀÌ ¸ð¾ç È®ÀÎÇϱâ
LESSON 03 Á¡ ÆíÁýÀ» ÅëÇÑ ÄÅ ¼ÕÀâÀÌ ¿Ï¼ºÇϱ⠱âÃÊźź Á¡ ÆíÁýÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ÄÅ ¼ÕÀâÀÌ ¸¸µé±â STEP 01 ¼û°Ü ³õÀº ÄÅ ºÒ·¯¿À±â STEP 02 Extrude¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¼ÕÀâÀÌ¿ë ¸é µ¹Ãâ½ÃÅ°±â STEP 03 µ¹ÃâµÈ ¸é ¸ð¾çÀ» ¼öÁ¤ÇÑ ÈÄ ¸¶ÁÖ º¸´Â ¸é Áö¿ì±â STEP 04 Target Weld·Î ¸¶ÁÖ º¸´Â À§Ä¡ Á¡À» ºÙ¿©¼ ÄÅ ¿Ï¼ºÇϱâ STEP 05 [MeshSmooth] ¸ðµðÆÄÀ̾î·Î ¿Ï¼ºµÈ ¼ÕÀâÀÌ ¸ð¾ç È®ÀÎÇϱâ
LESSON 04 Chamfer¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÄÅÀÇ ¸ð¼¸® ³¯Ä«·Ó°Ô º¯°æÇϱ⠱âÃÊźź ¸ð¼¸® ºÐÇÒÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ºÎµå·¯¿î ¸é ÁغñÇϱâ STEP 01 Isolate SelectionÀ¸·Î ¿øÇÏ´Â ¿ÀºêÁ§Æ®¸¸ ³²±â°í ³ª¸ÓÁö ¼û±â±â STEP 02 Connect¸¦ ÀÌ¿ëÇØ À§ÂÊ ¼ÕÀâÀÌ¿¡ »õ·Î¿î ¸ð¼¸®¸¦ ¸¸µé°í ¸ð¾ç ¼öÁ¤Çϱâ STEP 03 ¼ÕÀâÀÌ ¾Æ·¡ÂÊ¿¡ »õ·Î¿î ¸ð¼¸®¸¦ ¸¸µé°í ¸ð¾ç ¼öÁ¤Çϱâ STEP 04 Chamfer¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÄÅ ÀÔ±¸ÀÇ ¸ð¼¸®¸¦ µÑ·Î ³ª´©±â STEP 05 Chamfer¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÄÅ À§ ¾Æ·¡ÂÊ ¸ð¼¸®¸¦ µÑ·Î ³ª´©±â STEP 06 Isolate SelectionÀ» ÇØÁ¦ÇÏ¿© ¼û°ÜµÐ ÄŠǥ½ÃÇϱâ
LESSON 05 LineÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÀÚµ¿À¸·Î ÄÅ ¼ÕÀâÀÌ ¸¸µé±â ±âÃÊźź °î¼±À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÀÚÀ¯·Î¿î ¸ð¾çÀÇ ¼ÕÀâÀÌ ¸¸µé±â STEP 01 LineÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÄÅ ¼ÕÀâÀÌ¿ë °î¼± ¸¸µé±â STEP 02 LineÀÇ Á¡ ¼Ó¼º ¹Ù²Ù±â¿Í ¸ð¾ç ¼öÁ¤Çϱâ STEP 03 Extrude Along SplineÀ¸·Î °î¼±À» µû¶ó ¼ÕÀâÀÌ¿ë µ¹Ãâ ¸é ¸¸µé±â STEP 04 Bridge·Î ÄÅÀÇ ¸öü¿Í ¼ÕÀâÀÌ ¿¬°áÇϱâ * PART SUMMARY
PART 03 3ds Max 2015¸¦ ÅëÇÑ ¸ðµ¨¸µ Á¤º¹Çϱâ LESSON 01 Box¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© LCD TV µðÀÚÀÎÇϱ⠱âÃÊźź Box¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ¸éÀ» ³ª´² TV µðÀÚÀÎÇϱâ STEP 01 Box¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© LCD TVÀÇ ±âº» ÇüÅ ¸¸µé±â STEP 02 Detach¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© LCD ÆгΠºÐ¸®Çϱâ STEP 03 BevelÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© TV µÞ¸é ¸¸µé±â STEP 04 Chamfer·Î °¢Áø ¸éÀ» ºÎµå·´°Ô ¼öÁ¤Çϱâ STEP 05 Cylinder¿Í Torus¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© TV Àå½Ä Ãß°¡Çϱâ STEP 06 LineÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© TV ÁöÁö´ë ¸¸µé±â
LESSON 02 Line°ú ȸÀüÀ» ÀÌ¿ëÇÑ À¯¸®ÀÜ µðÀÚÀÎÇϱ⠱âÃÊźź LineÀ» ÀÌ¿ëÇÑ È¸Àüü ÁغñÇϱâ STEP 01 Box¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ±âÁØ Å©±â Áغñ¿Í LineÀ¸·Î À¯¸®ÀÜÀÇ ¿·¼± ±×¸®±â STEP 02 Bezier ¼Ó¼º°ú FilletÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© Á÷¼±À» ºÎµå·´°Ô ¹Ù²Ù±â STEP 03 [Lathe] ¸ðµðÆÄÀ̾ ÀÌ¿ëÇØ À¯¸®ÀÜ È¸Àüü ¿Ï¼ºÇϱâ STEP 04 ¿·¼± ºÐ¸®¿Í ÇÕü¸¦ ÅëÇØ À¯¸®ÀÜ µÎ²² ¼³Á¤Çϱâ
LESSON 03 Cylinder¿Í Line ·»´õ¸µÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Àü±¸ ¸¸µé±â ±âÃÊźź °£´ÜÇÑ µµÇüÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© º¹ÀâÇÑ ¸ð¾çÀ¸·Î º¯ÇüÇϱâ STEP 01 Cylinder¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© Àü±¸ ¼ÒÄÏ ¸¸µé±â STEP 02 Helix¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¼ÒÄÏ µ¹±â Ãß°¡Çϱâ STEP 03 LineÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© Àü±¸ÀÇ Áß½ÉÃà ¸¸µé±â STEP 04 Line ·»´õ¸µÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© Çʶó¸àÆ® ÁöÁö´ë ÁغñÇϱâ STEP 05 Helix¿Í Soft SelectionÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© Çʶó¸àÆ® Ãß°¡Çϱâ STEP 06 Circle°ú [Edit Spline] ¸ðµðÆÄÀ̾ ÀÌ¿ëÇÏ¿© Àü±¸ ¿Ï¼ºÇϱâ
LESSON 04 Detach¸¦ È°¿ëÇÏ¿© º¹ÀâÇÑ ±¸Á¶ÀÇ Àü±â ÁÖÀüÀÚ ¸ðµ¨¸µÇϱ⠱âÃÊźź Line°ú µµÇüÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© º¹ÀâÇÑ ¸ð¾ç ÁغñÇϱâ STEP 01 Box¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ±âÁØ Å©±â ÁغñÇϱâ STEP 02 LineÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© Àü±â ÁÖÀüÀÚ¿ë ¿ø¼± ±×¸®±â STEP 03 RefineÀ¸·Î »õ·Î¿î Á¡ Ãß°¡Çϱâ¿Í Bezier¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °î¼± ¸ð¾ç ¼öÁ¤Çϱâ STEP 04 Detach¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© Line ºÐÇØÇϱâ STEP 05 ºÐ¸®µÈ ¿ÀºêÁ§Æ® »ö»ó ¹Ù²Ù±â STEP 06 [Lathe] ¸ðµðÆÄÀ̾î·Î ºÐ¸®µÈ ¶óÀÎÀ» 3Â÷¿øÈ ½ÃÅ°±â STEP 07 Hinge From Edge, BevelÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÁÖÀüÀÚ ÁÖµÕÀÌ ¸¸µé±â STEP 08 Bevel·Î ¸öüÀÇ ¼ÕÀâÀÌ ºÎºÐ ¸¸µé±â STEP 09 Chamfer¿Í [MeshSmooth] ¸ðµðÆÄÀ̾î·Î ¸öü ¿Ï¼ºÇϱâ STEP 10 Chamfer¿Í [MeshSmooth] ¸ðµðÆÄÀ̾î·Î ÁÖÀüÀÚ Àüü ´Ùµë±â STEP 11 Sphere¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¶Ñ²±°ú ¶Ñ²± µ¹ÃâºÎ ¸¸µé±â STEP 12 Extrude Along SplineÀ¸·Î ÁÖÀüÀÚ ¼ÕÀâÀÌ ¿Ï¼ºÇϱâ
LESSON 05 RectangleÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© Á¤±³ÇÑ iPod µðÀÚÀÎÇϱ⠱âÃÊźź LineÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Á¦Ç° µðÀÚÀÎÀÇ ±âÃÊ STEP 01 RectangleÀ» ÀÌ¿ëÇÑ iPod º»Ã¼ ¸¸µé±â STEP 02 ProBooleanÀ» ÀÌ¿ëÇÑ LCD ºÎºÐ Ãß°¡Çϱâ STEP 03 Circle°ú ProBooleanÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Á¶Á¤°£ ¸¸µé±â STEP 04 ProBooleanÀ¸·Î Á¶Á¤°£ÀÇ ÆÄÀÎ ºÎºÐ Ãß°¡Çϱâ STEP 05 ChamferBox¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© iPodÀÇ µÞºÎºÐ ¸¸µé±â STEP 06 ProBooleanÀ¸·Î ÀÚ¿¬½º·¯¿î ¹öÆ° ¸¸µé±â STEP 07 ¹öÆ° º¹»ç¸¦ ÅëÇÑ ´Ù¸¥ ÇüÅÂÀÇ Àå½Ä¹° Ãß°¡Çϱâ STEP 08 Line°ú Rectangle·Î Á¶Á¤°£ ±ÛÀÚ Ãß°¡Çϱâ
LESSON 06 [Edit Poly]¿Í [MeshSmooth] ¸ðµðÆÄÀ̾ ÀÌ¿ëÇÑ ¾ç¹®Çü ³ÃÀå°í µðÀÚÀÎÇϱ⠱âÃÊźź ´Ü¼øÇÑ µµÇüÀ» ¸ð¾Æ º¹ÀâÇÑ ÇüÅÂÀÇ ¸ðµ¨ ¸¸µé±â STEP 01 Box¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ³ÃÀå°í º»Ã¼ ¸¸µé±â STEP 02 [Edit Poly] ¸ðµðÆÄÀ̾îÀÇ Connect¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¹®Â¦ ¸é ºÐÇÒÇϱâ STEP 03 [Edit Poly] ¸ðµðÆÄÀ̾îÀÇ Extrude¿Í InsetÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© Ȩ¹Ù ¸¸µé±â STEP 04 [Edit Poly] ¸ðµðÆÄÀ̾îÀÇ Bevel°ú InsetÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¹®Â¦ °æ°è¼± ´Ùµë±â STEP 05 Box¿Í [Edit Poly] ¸ðµðÆÄÀ̾îÀÇ Extrude, Bevel, InsetÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¹Ý´ëÂÊ ¹®Â¦ ¸¶¹«¸®Çϱâ STEP 06 Cylinder¿Í [Edit Poly], [MeshSmooth] ¸ðµðÆÄÀ̾ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿Â/³Ã¼ö ±¸¸Û Ãß°¡Çϱâ STEP 07 Box¿Í [Edit Poly], [MeshSmooth] ¸ðµðÆÄÀ̾î·Î ¼ÕÀâÀÌ ¸¸µé±â * PART SUMMARY
PART 04 ½Ç»ç¿Í °°Àº ´À³¦À» À§ÇÑ ºÐÀ§±â ¿¬ÃâÇϱâ LESSON 01 3ds Max 2015ÀÇ ¸ÅÇΰú ¶óÀÌÆà ±âº»±â ÀÌÇØÇϱ⠱âÃÊźź ¸ÅÇÎÀ» À§ÇÑ ±âº» µµ±¸µé STEP 01 ¸ÅÇÎÀ» À§ÇÑ ¿ë¾î¿Í ±âº» µµ±¸µé STEP 02 ¸ÅÇÎ È¿°úÀÇ Çö½Ç°¨À» ³ô¿© ÁÖ´Â ¶óÀÌÆà µµ±¸µé
LESSON 02 V-Ray ·»´õ·¯¿Í ÀçÁú, ¶óÀÌÆà ±âÃÊźź ¿ÜºÎ ·»´õ·¯ÀÎ V-Ray STEP 01 ±âº» ·»´õ·¯ È®Àΰú º¯°æÇϱâ STEP 02 ·»´õ·¯ º¯°æ ½Ã ȯ°æ º¯È ÀÌÇØÇϱâ STEP 03 V-Ray º¯È¿¡ µû¸¥ Slate MateriaEditor ±âº» »ç¿ë¹ý STEP 04 VRayMtlÀÇ ±âº» ÀÌÇØ STEP 05 V-Ray ¼³Á¤ÀÇ ±âº»±â ´ÙÁö±â
LESSON 03 V-Ray Àü¿ë ÀçÁúÀÎ VRayMtl·Î ½Ç³» °ø°£ ¸ÅÇÎÇϱ⠱âÃÊźź V-Ray ·£´õ·¯ÀÇ ±âº» ÀçÁúÀÎ VRayMtl STEP 01 ·»´õ·¯ È®Àΰú Àü¿ë ÀçÁú È®ÀÎÇϱâ STEP 02 ÀçÁú ÆíÁý±â¿¡¼ ±×·ì °ü¸®¿ë ÅÇ ¸¸µé±â STEP 03 VRayMtÀçÁú·Î ÀÇŹÀÚ¿ë ³ª¹« ÀçÁú ÁغñÇϱâ STEP 04 ŹÀÚ¿ë ÀçÁúÀ» À§ÇÑ ¹Ý»ç ¸Ê°ú ¹üÇÁ ¸Ê ¿¬°áÇϱâ STEP 05 ÀçÁú Àû¿ëÇϱâ¿Í [UVW Map] ¸ðµðÆÄÀ̾î·Î À̹ÌÁö ¹èÄ¡ ±¸¼ºÇϱâ STEP 06 °°Àº ÀçÁúÀ» ´Ù¸¥ ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ Àû¿ëÇØ »ç¿ëÇϱâ STEP 07 ŹÀÚ »óÆÇ À¯¸®¿ë ÀçÁúÀ» VRayMtl·Î ±¸ÇöÇϱâ STEP 08 ÁغñÇÑ ³ª¹« ÀçÁúÀ» ÀÇÀÚ¿¡ Àû¿ëÇØ ´Ù¸¥ È¿°ú³»±â STEP 09 VRayMtl·Î ÀÇÀÚ Äí¼Ç¿ë ÀçÁú ¸¸µé±â STEP 10 ÀçÁú ÆíÁý±â¿¡¼ »õ ±×·ì¿ë ÅÇ ¸¸µé±â STEP 11 VRayMtl·Î ¹Ý»ç°¡ °ÇÑ ¾Ë·ç¹Ì´½ È¿°ú³»±â STEP 12 VRayMtl·Î ¹Ý»ç°¡ °ÇÑ À¯¸®º´ ÀçÁú ¸¸µé±â STEP 13 ¹Ý»ç°¡ °ÇÑ ´ë¸®¼® ¹Ù´Ú ÀçÁú ¸¸µé±â STEP 14 À̹ÌÁö¸¸À¸·Î ÀÏ¹Ý ¹«¹Ý»ç ÀçÁú »ç¿ëÇϱâ STEP 15 VRayDome ¶óÀÌÆ®¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ½±°Ô ½Ç³»±¤ Ç¥ÇöÇϱâ
LESSON 04 Multi/Sub-Object ÀçÁú ŸÀÔÀ¸·Î ÁÖ»çÀ§ ¸ÅÇÎÇϱ⠱âÃÊźź ´ÙÁß ÀçÁú¿ë Multi/Sub-Object ÀçÁú ŸÀÔ STEP 01 ÁÖ»çÀ§ ¸ðµ¨¸µ°ú ÀçÁú ID ºÎ¿©Çϱâ STEP 02 Multi/Sub-Object ÀçÁú ŸÀÔ ÁغñÇϱâ STEP 03 Blend ÀçÁú ŸÀÔÀ¸·Î 2°³ÀÇ ÀçÁú ¼¯±â STEP 04 Blend ÀçÁú ŸÀÔ¿ë ÀçÁú ¼³Á¤Çϱâ STEP 05 Multi/Sub-Object ÀçÁú ŸÀÔ Àû¿ë°ú ·»´õ¸µ Å×½ºÆ®Çϱâ STEP 06 ÁÖ»çÀ§ÀÇ ³ª¸ÓÁö ¸éÀ» À§ÇÑ ÀçÁú ³ëµå ±¸¼ºÇϱâ STEP 07 VRayDome ¶óÀÌÆ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °£´ÜÇϸ鼵µ È®½ÇÇÑ ¶óÀÌÆ® ±¸¼ºÇϱâ STEP 08 ÃÖÁ¾ ·»´õ¸µÀ» À§ÇÑ V-Ray ȯ°æ ¼³Á¤Çϱâ
LESSON 05 ž籤°ú V-Ray Light È°¿ëÇϱ⠱âÃÊźź V-Ray Light ó¸® ±â¹ýµé STEP 01 ¿Ï¼ºµÈ ¸ðµ¨¸µ¿¡ ±âº» ÀçÁú ºÎ¿©Çϱâ STEP 02 Daylight·Î ¿øÇÏ´Â À§Ä¡¿Í °èÀý ¼³Á¤Çϱâ STEP 03 Falloff ¸ÊÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© »Ñ¿¬ ´À³¦ÀÇ À¯¸® ÀçÁú ¸¸µé±â STEP 04 ¿©·¯ À̹ÌÁö¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ º® ÀçÁú ¸¸µé±â STEP 05 Check ¸ÊÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¹Ù´Ú µ¹Ãâ È¿°ú Ãß°¡Çϱâ STEP 06 IES ¶óÀÌÆ®·Î °£Á¤ Á¶¸í Ç¥ÇöÇϱâ STEP 07 Box¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ¹Ù´Ú¿¡¼ ¿Ã¶ó¿À´Â ¶óÀÌÆ® È¿°ú ¸¸µé±â STEP 08 VRayPhysicalCamera¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÃÖÁ¾ ·»´õ¸µ ¾À ¿Ï¼ºÇϱâ
LESSON 06 ³ëÀÌÁî ¸ÅÇÎÀ» ÅëÇÑ ¹° Ç¥ÇöÇϱ⠱âÃÊźź Noise ¸Ê Æ®¸¯À» ÀÌ¿ëÇÑ ¹° Ç¥Çö STEP 01 ¸ðµ¨¸µ¿¡ ±âº» ÀçÁú ºÎ¿©Çϱâ STEP 02 VRayMtl°ú VRayColor¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ À¯¸® ÀçÁú Ç¥ÇöÇϱâ STEP 03 ¹Ýº¹ ÆÐÅÏÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¼ö¿µÀå ¹Ù´Ú ÀçÁú ¸¸µé±â STEP 04 VRayColor¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¾Ë·ç¹Ì´½ Ç¥ÇöÇϱâ STEP 05 VRayColor¿Í Noise ¸ÊÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¼ö¿µÀåÀÇ ¹° Ç¥ÇöÇϱâ STEP 06 VRayLight·Î Àü¹ÝÀûÀΠ䱤 È¿°ú Ãß°¡Çϱâ STEP 07 È¿°úÀûÀÎ ·»´õ¸µÀ» À§ÇÑ V-Ray Àü¿ë ·»´õ·¯ ¹öÆÛ »ç¿ëÇϱ⠽ǹ«¿¡¼± ÀÌ·¸°Ô! ³Ê¹« £Àº ¼ö¸é »ö»ó Á¶Á¤Çϱâ * PART SUMMARY
PART 05 ÃÖ°íÀÇ Ç°Áú°ú ¼Óµµ¸¦ ÀÚ¶ûÇÏ´Â V-Ray¸¦ ÅëÇÑ °ÇÃà ¹ÌÇÐ ±¸ÇöÇϱâ LESSON 01 °ÇÃ๰ ³»ºÎ¸¦ Ç¥ÇöÇÏ´Â ÀÎÅ׸®¾î ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀÇ ÇÙ½É ±â¹ý ±âÃÊźź V-Ray ·»´õ·¯¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÀÎÅ׸®¾î Á¦ÀÛ ±â¹ý STEP 01 Box ÆíÁýÀ» ÅëÇÑ ³»ºÎ °ø°£ µðÀÚÀÎÇϱâ STEP 02 Slice Plane µîÀÇ ¸é ºÐÇÒ ¹æ¹ýÀ¸·Î °ø°£ µðÅ×ÀÏ ³ôÀ̱â STEP 03 °ø°£ ¸ÅÇÎÀ» À§ÇÑ ÀçÁú ¾ÆÀ̵ð ºÎ¿©Çϱâ STEP 04 Multi/Sub-Object ÀçÁú ŸÀÔÀ¸·Î ³»ºÎ °ø°£ ¸ÅÇÎÇϱâ STEP 05 VRaylight¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ±âº» 䱤 È¿°ú ¿Ã¸®±â STEP 06 VRayLight¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Çü±¤µî Ç¥ÇöÇϱâ STEP 07 ÀÎÅ׸®¾î °ø°£ ³»ºÎ·Î µé¾î¿À´Â ž籤 Ãß°¡Çϱâ STEP 08 ³ëÃâ Á¶Á¤À» ÅëÇÑ ¹à±â ¿Ã¸®±â
LESSON 02 ºÐ¾ç·üÀ» ³ô¿© ÁÖ´Â ¾ÆÀ̼ҸÞÆ®¸¯ ºä ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÇϱ⠱âÃÊźź ½±°Ô ÁغñÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¾ÆÀ̼ҸÞÆ®¸¯ °úÁ¤ STEP 01 Ȩ ½ºÅ¸ÀÏ·¯ »çÀÌÆ®¸¦ È°¿ëÇÑ µµ¸é ¹× ±¸¼º¹° Á¦ÀÛÇϱâ STEP 02 File Link Manager¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¾ÆÀ̼ҸÞÆ®¸¯ ºä ÁغñÇϱâ STEP 03 Layer È°¿ëÀ» ÅëÇÑ º¹ÀâÇÑ ¾À ¿ÀºêÁ§Æ® °ü¸®Çϱâ STEP 04 °¢ ºÎºÐ ¸é¿¡ ´ëÇÑ ³ª¸ÓÁö ÀçÁú ¸ÅÇÎÇϱâ STEP 05 V-Ray ·»´õ¸µ ¼³Á¤Çϱâ STEP 06 º°µµ·Î ÀúÀåµÈ ÀÎÅ׸®¾î ±¸¼º¹°À» ºÒ·¯¿Â ÈÄ ÃÖÁ¾ ·»´õ¸µÇϱâ
LESSON 03 ÁØ°ø¿¡ ¾Õ¼ °ÇÃ๰ ¿Ü°üÀ» º¸¿©ÁÖ´Â Åõ½Ãµµ ¸¸µé±â ±âÃÊźź ÇÑ ´«¿¡ º¸´Â °ÇÃà Åõ½Ãµµ STEP 01 CAD µµ¸é ºÒ·¯¿À±â¿Í ·¹À̾î È®ÀÎÇϱâ STEP 02 µµ¸éÀÇ °¢ ÁöÁ¡À» µû¶ó °Å¸®¸¦ ÃøÁ¤ÇÏ°í º® ¼¼¿ì±â STEP 03 Grid¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ³ôÀÌ ¼³Á¤°ú ´ÙÃþ¸é º® ±¸¼ºÇϱâ STEP 04 ¿Ï¼ºµÈ º®Ã¼¿Í â¹®, ¹® ºÒ·¯¿À±â STEP 05 VRaySunÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Å¾籤 Ç¥ÇöÇϱâ STEP 06 VRayMtl·Î °Ç¹° À¯¸® Ç¥ÇöÇϱâ STEP 07 VRayMtÀçÁúÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¾Ë·ç¹Ì´½ Ç¥ÇöÇϱâ STEP 08 VRayBlendMtÀçÁúÀ» ÀÌ¿ëÇÑ °ÇÃ๰ÀÇ ¾ÆÆ®¿ù ÁغñÇϱâ STEP 09 ¸ðµ¨¸µÀÌ ¿Ï¼ºµÈ ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿Â ÈÄ ±âº» ·»´õ¸µ Å×½ºÆ®Çϱâ STEP 10 VRay Camera¸¦ ÅëÇÑ ÃÖÁ¾ ·»´õ¸µ°ú Æ÷Åä¼¥ ºÐÆÇ ÇÕ¼ºÇϱâ * PART SUMMARY
3D ¸ðµ¨¸µ°ú ¸ÅÇÎ ±×¸®°í, ¶óÀÌÆÃÀÇ ±âº» + È°¿ë¹ýÀÌ ÇÑ ±Ç¿¡! 3ds Max 2015 ´õ ½±°Ô ¹è¿ì±â
3ds Max´Â µµ½º¿ë ÇÁ·Î±×·¥ÀÎ 3D Studio¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î 30¿© ³âÀÌ ³Ñ°Ô °³¹ßÀÌ ÁøÇàµÈ 3D ¸ðµ¨¸µ, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ·»´õ¸µ, ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀÇ ´ëÇ¥ÀûÀÎ ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î ÇöÀç´Â ¿©Å¸ÀÇ ÇÁ·Î±×·¥µé°ú´Â ºñ±³°¡ ¾È µÉ Á¤µµ·Î µ¶º¸ÀûÀÎ À§Ä¡¸¦ Â÷ÁöÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥Àº 3ds Max 2015¸¦ óÀ½ »ç¿ëÇÏ´Â ÀÔ¹®ÀÚµéÀÌ Ã¼°èÀûÀ¸·Î ÇнÀÇϸç, 3D ¸ðµ¨¸µ ¹× ·»´õ¸µ ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ½Ç¹« ¿¹Á¦µéÀÌ °¡µæÇÕ´Ï´Ù.
[3ds Max 2015 ´õ ½±°Ô ¹è¿ì±â]´Â ÀÔ¹®ÀÚµéÀÇ ´«³ôÀÌ¿¡ ¾Ë¸ÂÀº ¼³¸í°ú ÀÚ¼¼ÇÑ µû¶óÇϱâ·Î ±¸¼ºÇÏ¿´½À´Ï´Ù. 3D ¸ðµ¨¸µ°ú ¸ÅÇÎ, ¶óÀÌÆÃ, ·»´õ¸µ µîÀ¸·Î Æ¯ÈµÈ ±â´ÉÀ» 5°³ÀÇ PART·Î ³ª´² ¼³¸íÇÏ°í, °¢°¢ÀÇ PART´Â ¸î °³ÀÇ LessonÀ¸·Î ÀÌ·ç¾îÁý´Ï´Ù. LessonÀÇ ÇнÀ¿¡ ¾Õ¼ ¡®±âÃÊ ÅºÅº¡¯¿¡¼´Â ¹è¿ì°Ô µÉ ÇÙ½É ³»¿ëµéÀ» °£´ÜÈ÷ ¼Ò°³Çϸç, µû¶óÇϱâ Çü½ÄÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Â 'STEP'¿¡¼´Â 3ds Max 2015ÀÇ ±â´ÉÀ» ½±°Ô ÀÍÈú ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ¡®Tip¡¯, ¡®¹®Á¦ Çذᡯ°ú °°Àº ¿ä¼ÒµéÀº 3ds Max 2015¸¦ ´õ¿í À¯±âÀûÀ¸·Î ÇнÀÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿ÍÁÙ °ÍÀ̸ç, ¡®PART SUMMARY¡¯¿¡¼´Â °¢°¢ÀÇ PART¿¡¼ ¹è¿î ³»¿ëÀ» µÇ¤¾î º¼ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¿ä¾à Á¤¸®ÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
* ºÎ·Ï CD ³»¿ë ÀÌ Ã¥ÀÇ ºÎ·Ï CD´Â °¢ Partº° ¿¹Á¦ ÆÄÀÏ°ú ¿Ï¼º ÆÄÀÏÀÌ ´ã°Ü ÀÖ½À´Ï´Ù.
* ÁÖ¿ä ³»¿ë PART 01 õÇÏÅëÀÏ! 3ds Max 2015ÀÇ È·ÁÇÑ 3D ¼¼°è¿¡ µµÀüÇÏÀÚ PART 01¿¡¼´Â º»°ÝÀûÀÎ ÇнÀ¿¡ ¾Õ¼ 3ds Max 2015ÀÇ ¼³Ä¡ °úÁ¤À» ºñ·ÔÇÑ ±âº» »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í ¹Ýµå½Ã ¾Ë¾ÆµÎ¾î¾ß ÇÒ ÇÙ½É °³³ä¿¡ ´ëÇÏ¿© »ìÆ캾´Ï´Ù. ÀÌ¾î¼ 3ds Max 2015¸¦ Àü¹ÝÀûÀ¸·Î ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±âÃÊ µµÇü, ±âº» ÆíÁý¹ýÀ» µû¶óÇϱâ·Î ÇнÀÇÏ¸é¼ À̾îÁú ÇÙ½É ³ëÇÏ¿ìÀÇ ±â¹ÝÀ» ¸¶·ÃÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.
PART 02 3ds Max 2015ÀÇ ¸ðµ¨¸µ ÇÙ½É ¹æ¹ý È®½ÇÈ÷ ¹è¿ì±â 3ds Max 2015¸¦ óÀ½ ´Ù·ç´Â µ¶ÀÚ¶ó¸é ¹«½¼ ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ ÀÌ·¸°Ô ¾î·Á¿î°¡ »ý°¢ÇÒ ¼öµµ Àִµ¥ ¾î¶»°Ô ¹è¿ì³Ä¿¡ µû¶ó ½±°í, ¾î·Æ°í°¡ °áÁ¤µË´Ï´Ù. PART 02¿¡¼´Â °£´ÜÇÑ ÄÅÀ» ¸¸µå´Â ¿©·¯ °¡Áö ¹æ¹ýÀ» ¹è¿ì°Ô µÇ´Âµ¥ ´Ù·ïÁú 3, 4°¡Áö ¹æ¹ý¸¸ Á¤È®È÷ ÀÍÈù´Ù¸é ±× ¾î¶² º¹ÀâÇÑ ¸ðµ¨¸µÀÌ¶óµµ ÄÅÀ» ¸¸µå´Â ¹æ¹ý ¾È¿¡¼ ÀÀ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â °ÍÀ» ±ú´Ý°Ô µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù.
PART 03 3ds Max 2015¸¦ ÅëÇÑ ¸ðµ¨¸µ Á¤º¹Çϱâ 3Â÷¿øÀ» Çü»óȽÃÅ°´Â °úÁ¤ÀÎ ¸ðµ¨¸µ(Modeling)Àº Çö½ÇÀûÀÎ ºñÀ²¿¡¼ Ãâ¹ßÇÕ´Ï´Ù. ½ÇÃø ¸ðµ¨¸µÀº À¯´Ö ¼Â¾÷(Unit Setup)À» ÅëÇØ °£´ÜÇÏ°Ô ÇØ°áÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 3D ¸ðµ¨¸µÀ» ´Ù·ç´Â PART 03¿¡¼´Â ÀÚ¼¼ÇÑ µû¶óÇϱ⸦ ÅëÇØ ½ÇÃø ¸ðµ¨¸µÀ¸·Î Çö½Ç¼ºÀ» ¹è°¡½ÃÅ°´Â ¹æ¹ýÀ» ¾Ë¾Æº¸°Ú½À´Ï´Ù.
PART 04 ½Ç»ç¿Í °°Àº ´À³¦À» À§ÇÑ ºÐÀ§±â ¿¬ÃâÇϱâ 3Â÷¿ø ÀÛ¾÷¿¡¼ Çö½Ç°¨À» ³ô¿©ÁÖ±â À§Çؼ´Â ¹Ýµå½Ã ¸ÅÇΰú ¶óÀÌÆÃÀ» »ç¿ëÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. ¸ÅÇÎ (Mapping)À̶õ ¿ÀºêÁ§Æ® Ç¥¸éÀÇ »ö»ó, ºû¿¡ ´ëÇÑ ¹Ý»ç, °ÅÄ¥±â µîÀ» Á¶Á¤ÇÏ´Â °úÁ¤À» ÀǹÌÇÏ¸ç ¶óÀÌÆÃ(Lighting)Àº ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ±×¸²ÀÚ¸¦ ¸¸µé°í ÁÖº¯ ±¤µµ¸¦ ¼³Á¤ÇÏ´Â ÀÛ¾÷ÀÔ´Ï´Ù. PART 04¿¡¼´Â ºÐÀ§±â ¿¬ÃâÀ» À§ÇÑ ±âº» ¸ÅÇÎ ¹æ¹ý°ú ¶óÀÌÆÃÀ» ´Ù·ç¸ç ³ª¾Æ°¡ °¡Àå ¸¹ÀÌ »ç¿ëÇÏ´Â V-Ray ·»´õ·¯¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ýµµ ÇÔ²² ¾Ë¾Æº¸°Ú½À´Ï´Ù.
PART 05 ÃÖ°íÀÇ Ç°Áú°ú ¼Óµµ¸¦ ÀÚ¶ûÇÏ´Â V-Ray¸¦ ÅëÇÑ °ÇÃà ¹ÌÇÐ ±¸ÇöÇϱâ 3ds Max DesignÀÇ ±âº» ·»´õ·¯ÀÎ V-Ray¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¸é ¾î¶² ·»´õ·¯º¸´Ù Çö½ÇÀûÀÎ ¾ÀÀ» ½±°Ô ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ƯÈ÷ °ÇÃà°ú °ü·ÃµÈ ¾À Á¦ÀÛ¿ëÀ¸·Î V-Ray ·»´õ·¯¸¦ ¸¹ÀÌ »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. ¾Õ¼± °úÁ¤¿¡¼ V-Ray¿ë ¶óÀÌÆ®, ¼ÎÀÌ´õ µî¿¡ °üÇØ ´Ù·ç¾úÁö¸¸, PART 05¿¡¼´Â V-RayÀÇ ¸ðµç ±â´ÉÀ» µ¿¿øÇÏ¿© »óÇ°¼ºÀÖ´Â °ÇÃà¿ë ¾ÀÀ» Á¦ÀÛÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¾Ë¾Æº¸°Ú½À´Ï´Ù.
|
|
|
|
|